シューミレーションゲームの中の最高峰
大企業のTOPの気持ちが少しわかる
経営の基本を体感できる良作商品開発-製造-宣伝-販売の流れを、ちゃんと考えて組み立てないと
決して利益は出ないし、利益が出たと思って油断していると、あっと
いう間に収益が悪化したりと、まさに世の経営者の苦労を実感できる。
のんびりと腰をすえてやるのにも十分なボリュームがあり、暇つぶし
にも最適です。着実に利益があがり、経営状態が安定する終盤には、
プレイそのものがはっきり言って作業みたいな感覚になりますが、
実際の企�!��!!でも安定した会社のトップは、野望でもない限りは退屈な
ものでしょうから、それはそれでちゃんと再現しているのかなと。
「マーケティング」という用語は、現代社会に氾濫しすぎていて、多くの情報を集めれば集めるほどその姿が霞のかかったものに見えてきてしまいます。そこで、皆さんにこのサイトの管理者である私が伝えたいのは、古い書籍を何か一つでも良いから読んでみて欲しいということです。マーケティングは、そのカバーする領域は広がり、時を追うごとにその重要さを増してきています。しかしながら、これまでマーケティングを研究してきた大家たちは、未だに新しいと感じることのできる視点・切り口をすでに書籍の中で示してくれています。新しい情報を集めることは言うまでも無く重要です。しかしながら、本当のマーケティングの基礎を身につけたいのであれば、図書館へ行ってこれまで沢山の書籍を残してきてくれたマーケティング先駆者達の成果を読んでみてください。温故知新、必ず新鮮な何かを掴めるはずです。
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